Logo hu.existencebirds.com

Miért rossz a videojátékok a kutyák számára

Miért rossz a videojátékok a kutyák számára
Miért rossz a videojátékok a kutyák számára

Roxanne Bryan | Szerkesztő | E-mail

Videó: Miért rossz a videojátékok a kutyák számára

Videó: Miért rossz a videojátékok a kutyák számára
Videó: The Witcher 3 (PC - Steam - Next-Gen - MAGYAR FELIRAT - Hard) #3 - YouTube 2024, Április
Anonim
Thinkstock
Thinkstock

A videojátékok az országban járványos szintű gyermekeket érintenek. A 2011-es Entertainment Software Association videojáték-jelentés szerint az amerikai háztartások 72 százaléka rendelkezik rendszeresen rendszeresen játszó emberekkel - mint minden nap rendszeresen. Egy Michigan Állami Egyetem tanulmánya arra a következtetésre jutott, hogy a gyerekek 90 százaléka naponta átlagosan 30 percen keresztül videojátékokat játszik. És ez rossz a kutyák számára.

A videojáték vagy a számítógép képernyője előtt eltöltött órák kevesebb időt tölthetnek a szabadban való játékhoz. Amikor gyerek voltam, nem volt videojátékunk. (OK, volt Pong és Mattel Football, de csak hétvégén és ünnepnapokon játszhattam őket.) Ehelyett töltöttem napjaimat a házimunkák befejezésével, és kutyáimmal felfedeztem az erdőket..

A 2011. augusztusi Mintel-jelentés megállapította, hogy a 18 évnél fiatalabb gyermekekkel rendelkező háztartások - az Egyesült Államok összes lakójának egyharmada - nagyobb valószínűséggel kutyát vagy macskát birtokolnak, mint a gyerekmentes háztartások. A probléma az, hogy még akkor is, ha az otthonnak van gyereke és háziállata is, a két eset nem kölcsönhatásba léphet az e-mail és a Facebook segítségével.

Most olyan társadalomban élünk, ahol a gyerekek és a háziállatok könnyen hozzáférhetnek a magas kalóriatartalmú, magasan feldolgozott élelmiszerekhez. Az iskolában vagy otthonában kevés a fizikai aktivitás, ezért az elhízás egyre nagyobb problémát jelent mind a háziállatok, mind a gyermekek számára. 2007-ben a Betegségellenőrzési Központok és a Nemzeti Egészségügyi Felmérés megállapította, hogy a 6 és 17 év közötti gyermekek mindössze 30 százaléka fizikailag aktív legalább 20 percig minden nap. Mégis, valahogy 30 percet találtak videojátékok lejátszására.

Ez egy másik forgatókönyvhöz vezet, ami a kutyákkal, macskákkal és más cuddly critterekkel kevesebb otthont eredményez - a virtuális háziállatok megjelenése. Az 1997-es Tamagotchi-őrület óta a mesterséges háziállatok felé fokozatosan csúszott. Ma már számos webhelyen és alkalmazáson „befogadhatja és gondozhatja” a virtuális háziállatokat. Nem tudom elképzelni, hogy barangolom az erdőket, miközben beszélek a karóra. Hívjon régimódi, de szeretem az igazi melegvérű lényeket. De én elszaladok.

Tehát mi a szülő? Hogyan oldja meg a kutyám-vagy-hallgat-to-me-dilemmámat? Itt van egy gondolat: legyen a szülő.

A gyerekek valószínűleg nem hoznak létre saját videojátékokat. (Ha igen, hagyd abba az olvasást, és bátorítsd őket arra, hogy folytassák őket, mert az idei évre körülbelül 74 milliárd dollárt költöttek a játékokra, ami több mint kétszerese annak, amit az összes háziállat termékre bújtunk.) Tehát ha nem készít saját játékot, aki megveszi őket? Elmentik a juttatásukat, mondod? Mi lenne, ha elmondaná nekik, hogy nem tudnak egy játékra tölteni? Mit szólnál hozzá, ha nem kapnak kedvezményt, hacsak nem járnak naponta legalább 30 percig a kutyával?

Más szóval, ragadja meg ezt a konzolt a gyerekek kezéből, és cserélje ki pórázral. Tudom, hogy jobb ember és apa vagyok, mert a szüleim határokat állítottak fel, magas elvárásokat tartottak, és szükség esetén dicsérte vagy megbüntette. Ez néha keménynek tűnik, de csak remélem, hogy a gyerekeim ezt olvassák. Ez a saját javára van - és szülői forradalmat akarok indítani.

Itt az én kihívásom a szülőknek: legalább hetente legalább egy videótól mentes és szociális média-mentes napot indítson, és legalább 30 percig gyalogoljon vagy játsszon egy kisállattal. És, nem, a kanapén ülve, miközben a labdát dobja, vagy lézermutatót integet, nem számít. Hozd ki őket, hogy futhassanak, tekerjünk a fűben, és szennyeződjenek.

Ha komolyan vesszük a kutyáink sétálását, megváltoztathatjuk ezt az országot. Tudjuk, hogy a fizikai aktivitás és a háziállattal való kölcsönhatás egészséges. Azt is tudjuk, hogy a videojátékok vakokat okoznak - és legalább részben felelősek a tőzsdei összeomlásért, az ingatlan összeomlásáért és az okért, hogy soha nem tudok nyugdíjba vonulni. Oké, talán túlzás vagyok. Nem igazán teszek vakokat.

Szóval, mi a helyzet? Elfogadja ezt a kihívást, és vállalja, hogy legalább egy hónapig próbálkozik vele? Te és a háziállatod sokkal jobban érzed magad.

Ajánlott: